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首先,一般局,龙女会是个上单或者打野,s4,上单自带眼,龙女很容易混到6而难被gank,这对他很有利。打野,龙女刷野很快,野区经验、经济的上调对龙女也很有利。
其次,只要对面不是双ap阵型,一般来说龙女是纯堆护甲的相对多,由于对面ap一般不会为了你壹个肉龙女丢掉他全部的技能(决定因素还杀不掉)。
一般路人局,提议出装:鞋子:逆风水银、忍者。顺风cd。
其他:日炎、兰顿(这两个看情况先后出,这两个是核心装备)、反甲,剩下两个看情况,可以出冰杖+大面具组合,可以出大冰锤,可以出破败,可以出破甲弓,可以出振奋or女妖,也可以出春哥、狂徒等。打野一般早出蛋拳为宜。
优势局可以先输出装后肉装,也可以直接肉。看你对局势的把握了。
后期如果觉得输出乏力,尽量思考半进攻半防御的装备,比如冰杖、大面具、大冰锤、兰顿、日炎等。
对付ap多的局,相对难打点,提议早出振奋或者女妖,一般后期两个都出,蛋拳也可以思考裸出,而不裸日炎。一般这样后期就保持兰顿+日炎这样的护甲装就足够,其他都出魔抗,比如振奋、女妖、深渊、双生暗影,以及加生活的装备,比如狂徒、大面具、冰杖。如果对面全ap,可以思考不出护甲,或者只出壹个护甲来抗塔。
输出不够的话,如果是由于自己操作不够好,就多练练,硬伤一般无解。如果是装备难题,就适量出输出装,适合的输出装:大冰锤、破败、破甲弓、九头蛇、三项、大面具(+冰杖)等等。
纯手打,望纳。
如有不足请见谅,如有疑问请追问。
Lol龙女如何玩
首先说下龙女,龙女只有W(+0.8AP)和R(+0.7AP)有AP加成,其他很多都是AD加成的,因此不主推出AP装。
无论龙女走打野还是上单路线,作为主T或者2T的话,都标准是半肉半输出的。
出装:首先核心装备:黑切和聪明末刃对于龙女来说提高很大。在龙女一套的站桩连招:E+W+平A+Q+平A中,有E和黑切在,可以瞬间削弱敌人护甲到最低值,而且叠加聪明魔刃的被动和加攻速效果,能够对敌人造成巨大的伤害;
初期:鞋子+小红爪+吸血杖+红水晶;(红爪能够让你更好补刀,吸血杖提供续航,红水晶提供一定的血量)
中期:护甲鞋/水银鞋+黑切+小魔抗斗篷+小冰锤;(护甲和魔抗都符合前期小型团战的标准,龙女的大使得龙女更加硬)
后期:水银鞋/护甲鞋+黑切+大冰锤+聪明末刃(大饮魔刀)+冰甲/兰顿+阿塔玛;
龙女弱点就是没稳定控制,因此中期必定要出小冰锤,让你无论打野还是上单,都能很好风筝敌人。
防装主推先出小冰心,那么龙女减CD就有30%了,团战中让队伍中主T先上去控场,龙女R准备切后排或者保护住我方后排,黏住对面ADC/AP来打。
上单对线上:注意有龙女Q在,补兵很轻松,然而不要乱开W推兵线让自己处于危险的情形。龙女的R,加成主要是双抗,技能变成AOE,然而伤害能没有开大没几许不同差异。因此上单对线上,提议留住大,在决定因素越塔,有把握不被骚扰的单挑和被gank时候用才好,越早开越好。
楼上说分裂好用,我请教下:
小分裂斧头2把*2400=4800,大分裂斧头1把*3600=3600,红叉1把*2840=2840.
光以上的,一局确定能出其中几样?
在合成路线上,小分裂斧头加攻,加生活回复。被动和主动效果都很不错,然而有想过在合成的阶段,龙女没大之前抗性不高,血量不够在小规模团战中存活下来,谈啥子输出?
还有在对线上,分裂斧头的被动是打小兵触发,龙女无疑是把线推给对面,让自己更难补刀和更容易被gank。对面上单会控线,你不是没经济没等级。
因此红叉和分裂斧头都是同壹个缺点,没生存,光靠龙女大加双抗,没高血量,顶不过R进去人群中第一波伤害,还不是送人头2B行为?
纳什之牙:不用说,还是看中减CD和加攻速么,还是没生存,而且浪费了法力回复的效果。
黑切:3000;聪明魔刃:2200;大冰锤:3290;
合成路线平滑实用,血量+250+700=900,魔抗+40。
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龙女,我的个人见解跟一些出装
打野:天赋:物理攻击天赋点到10%护甲穿透,点防守天赋,带惩戒跟疾跑。
符文:一、如果有钱可以精华3移动,**固定护甲,蓝色成长魔抗,红色可以攻击或者攻速看个人吧 。 二、精华带3护甲,**固定护甲,蓝色成长魔抗,红色看你喜好{这样子前期抓人会相对依赖红BUFF跟疾跑}
打野出装:1布甲5红离家,回家补红爪,之后草鞋灯笼,鞋子可以看对面的英雄类型出装,也可以先出忍着足具,后面再换。接着出聪明末刃,如果这时候你人头有了,可以直接出到三项,如果是逆风,你可以先出个瑶光,后面看情况补三项。攻击上去之后出一件狂徒,吸血匕首,蓝盾对面肉多的话可以把灯笼换成绿爪,接着饮血。这是我个人的一点出装见解。
上单:天赋:物理攻击天赋点满,防守点到30血量。带加血跟引燃。
符文:精华攻击,蓝色攻击速度,**固定护甲,红色攻击或者护甲穿透。
我觉得在上单的龙女清兵很快,因此你在把兵线推过去之后可以收了2只石头人或者3只狼,这会让你的经济比对方的好很多。注意补眼才行。
上单出装:上单也是1布甲5红,如果带线补兵能力行的话,在第一波兵后,你可以直接回家把布甲换成忍着足具,这时候对面上单英雄伤害会少很多,你的移动速度跟护甲也会进步,在清野的效率也会进步很多,之后出聪明,瑶光/三项,狂徒,饮血,绿爪。
个人觉得这样子出装的龙女不仅有相对强力的输出,也有相对能站得住的资本。小编认为是一个2T,他的职责是切后排,打乱对面阵脚,相信ADC也不回放任你打他的,这样子吸引火力你已经成功了。
1.前期不要出破败血舞,就怼肉,她这个伤害完全够用;2.前期缺的就是团战开大能站住脚,能站住了伤害才能打出来,第二件直接血手,能抗还有伤害;3.就五级之前不能被针对,线上不能被抓,五级以后节拍起来了,去哪哪死人;4.然而前期打团真的没阿木木恶心,后期发育起来才最牛。
龙女是我玩到现在 唯一壹个能1打3以上的英雄,盖伦狗头,压对面两千经济,团战进人堆还是死,纯输出盖伦e的伤害太低了,狗头进团追不上人三百层q的伤害也就那样,蒙多是能抗伤害太低。