武林外传天师加点带图 武林外传天师加点推荐
1.新武林外传天师PK加点是如何样加的?
2.给个 新武林外传天师最佳加点 和 进修其他职业的哪些技能?不要给网站啊
3.武林外传天师PK加点
4.武林外传天师加点(洗点后)
5.武林外传3职业天师如何加点
6.武林外传天师加点
我玩天师很久了就说说我的见解吧~菜鸟:清风1铁拳5.散人:轻功3回春8(那个护盾就算你加满也是没啥子用,紫气东来是群的可是天师后面的技能基本上都是群的因此提议不点)御剑术2(其实一点也就是过度~再加一点是由于实在不了解加何处了再说也不想让我的技能栏多壹个无用的技能看着眼花)术士:水龙吟1(祈神化神击魂都满)九天玄雷1~~剩下的几点你看着办把~~凑够20就行。
天师:克星1参修造化5(三味真火重楼天劫凝劲清明诀黄粱沧海清心都满)《如果你要是双职业或是三职业的话技能点不够了那么只能舍弃清明清心再或者是三味了~我是说实在点不够了的话~最好还是加上》其他的自己衡量了~~唯一让我相对纠结的是天崩加不加满~~我提议过度就好~何故?由于在后面还有壹个大技能群星坠落把家在雪崩上的点加到群星坠落上还是相对划算的~~~由于我是相对省点的因此这么做~~~可是等点满群星坠落都需要到114了~~~啥子时候能升到啊~~不过点一点群星坠落也比雪崩攻击高~~就是冷却慢点~~~可是你想想~~雪崩一般都是和凝劲一起放的吧群战~凝劲冷却5分钟雪崩一分钟~~那难道这四分钟就浪费了?而群星坠落是两分钟冷却~~然而威力配合凝劲那简直核弹了~~我只是说的~~除了上述我说的技能外其他技能你可以配合自己的实际情况再斟酌。仅代表个人见解~
新武林外传天师PK加点是如何样加的?
菜鸟:清风1铁拳满
散人:轻功3御剑1紫去东来1护身满剩下三点随意我加的是紫去(只是三点)
术士:水龙1祈神满化神满击魂1九天2疾云1(相对喜爱群攻就选九天、PK选疾云跑位用)真元护体满
这个是60以前的、可供参考
剩下的提议选三职业法师、由于可以出大爆(蛊王的霸道天威阵、魔尊的天魔解体大法、天师的凝劲之术、这三个必满、PK很好用的、不PK可以不点、由于有个技能很耗费技能点、一级十点好像)
右边:重楼飞雪1千里1雪崩满(此技能配合大爆能和剑的坑龙媲美)后面全部满(中间一栏不要点、壹个都不要)
左边:前三个各一点、后面全部满。
给个 新武林外传天师最佳加点 和 进修其他职业的哪些技能?不要给网站啊
菜鸟技能(6点) 清风破+1 震雷击不加 铁拳+5 散人技能(13点) 御剑术+1过度技能 紫气东来+1过度技能(解释下何故不加满,到天师技能的时候有客星之变,释放1秒,而且攻击很高,还可以带个不周山之石增加客星之变,而紫气东来施放时刻2秒,法系最大的好处就是可以刷同等级甚至比自己高等级的怪,必须用施放时刻短的群技能才能不被怪打到) 护身罡气+5(拉怪的时候用) 医疗术不加(施放时刻长) 回春术+3 轻工+3 术士技能 水龙吟+1过渡技能(攻击低,PK并不好用,缓慢有天师技能重楼飞雪,因此没必要加) 缠绕术、吸魂咒、炽炎天龙都不加(缠绕术,到天师技能的时候有有天劫苍雷震,缠绕值+满点后附加184,攻击也高;吸魂咒攻击低没必要加;炽炎天龙还是那个道理,施放时刻2秒,不适合群怪用) 九天玄雷阵+1过渡技能(加满没用,攻击低) 疾云步+3点(群怪没坐骑的时候用) 祈神咒+5点(被动技能增加180攻击) 化神咒+5(增加攻击) 击魂术+5(攻击高,PK技能) 天师技能 客星之变+8(还可带个不周山之石,加满后附加基础攻击16.5%,附加攻击171,群怪必要技能) 参修造化+5(被动技能,加275攻击) 紫极狂雷技能+1过渡技能 三味真火+8(加满后,附加基础攻击20%,第一次附加技能1080,PK技能) 重楼飞雪+8(加满后,附加基础攻击29%,附加攻击800,缓慢值196,PK技能) 血族簇手不加(有客星之变足够了) 天劫苍雷阵+8(加满后,附加基础攻击20%,附加攻击1056,缠绕值184,PK技能) 神火飞鸦不加(攻击没三味真火高,而且施放2秒) 千里冰封+1过渡技能 凝劲之术+1(增加基础攻击50%,持续20秒,PK技能) 霜天演不加 雪崩昆仑+5(加满后,附加基础攻击30%,附加攻击330,攻击距离20米,半径10米,帮战或城战的时候很有用) 至于霜天演何故不加(呵呵,技能点不够了,和其他两个大技能比,这个技能用处不是很大) 以上是我个人意见```我是这么加的``` ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^还有就是我是92级捏盘天师,技能点多了多少,你要是没这么多点就把PK技能加满
麻烦纳,谢谢!
武林外传天师PK加点
菜鸟:清风过渡,铁拳满;散人:御剑过渡,轻功满,紫气过渡,护身满,剩下三点随意;术士:水龙九天都一点过渡,疾云3点(只延长时刻,不加速度,没必要满),真元护体满,祁神化神满(到此一共39点,没浪费)
如果是天师:客星一级群怪,参修满,紫极一点过渡,天劫满,三昧满,飞雪满,千里一点过渡,雪崩满,凝劲满,100-115的技能性价比相对高,提议有点就加,尽量都满,115以后的技能可随意。
法系多职业:(群爆杀路线)天师的雪崩、黄粱、沧海、群星、冰盾都满,其他过渡;蛊王的晕、睡、沉默、尽量满;魔尊的霸道、魔帝、虚空满剩下是过渡的。(单爆杀路线)天师的雪崩、黄粱、沧海、冰盾都满;蛊王的晕、沉默满,睡加两点就够用;魔尊的破月、霸道、魔帝、魔意满,剩下是过渡的
希望对你有用!
武林外传天师加点(洗点后)
菜鸟技能(6点)
清风破+1
震雷击不加
铁拳+5
散人技能(13点)
御剑术+1过度技能
紫气东来+1过度技能(解释下何故不加满,到天师技能的时候有客星之变,释放1秒,而且攻击很高,还可以带个不周山之石增加客星之变,而紫气东来施放时刻2秒,法系最大的好处就是可以刷同等级甚至比自己高等级的怪,必须用施放时刻短的群技能才能不被怪打到)
护身罡气+5(拉怪的时候用)
医疗术不加(施放时刻长)
回春术+3
轻工+3
术士技能
水龙吟+1过渡技能(攻击低,PK并不好用,缓慢有天师技能重楼飞雪,因此没必要加)
缠绕术、吸魂咒、炽炎天龙都不加(缠绕术,到天师技能的时候有有天劫苍雷震,缠绕值+满点后附加184,攻击也高;吸魂咒攻击低没必要加;炽炎天龙还是那个道理,施放时刻2秒,不适合群怪用)
九天玄雷阵+1过渡技能(加满没用,攻击低)
疾云步+3点(群怪没坐骑的时候用)
祈神咒+5点(被动技能增加180攻击)
化神咒+5(增加攻击)
击魂术+5(攻击高,PK技能)
天师技能
客星之变+8(还可带个不周山之石,加满后附加基础攻击16.5%,附加攻击171,群怪必要技能)
参修造化+5(被动技能,加275攻击)
紫极狂雷技能+1过渡技能
三味真火+8(加满后,附加基础攻击20%,第一次附加技能1080,PK技能)
重楼飞雪+8(加满后,附加基础攻击29%,附加攻击800,缓慢值196,PK技能)
血族簇手不加(有客星之变足够了)
天劫苍雷阵+8(加满后,附加基础攻击20%,附加攻击1056,缠绕值184,PK技能)
神火飞鸦不加(攻击没三味真火高,而且施放2秒)
千里冰封+1过渡技能
凝劲之术+1(增加基础攻击50%,持续20秒,PK技能)
霜天演不加
雪崩昆仑+5(加满后,附加基础攻击30%,附加攻击330,攻击距离20米,半径10米,帮战或城战的时候很有用)
至于霜天演何故不加(呵呵,技能点不够了,和其他两个大技能比,这个技能用处不是很大)
以上是我个人意见```我是这么加的```
武林外传3职业天师如何加点
先来说说多少技能先:
护身罡气:这个技能有人说要加的,我不反对,由于这个可以和后面的真元护体叠加效果,因此两个一起用的话对后面的天师群怪有一定的帮助,然而这样就要在术士职业多加2个技能:疾云和九天,这样术士的加点又好象有点难题了,因此我提议不加的好,还是加在回春上在前期省点药钱实在。
化神咒:满级化神可以在接下去的10秒内每次攻击多300点的攻击力,还不错,这里我主推加这个。
击魂术:特别实用也是特别强的单打技能,练级打架单P都不错,加满。
重楼飞雪:满级重楼附加29%的基础攻击,带196点缓慢,完全好的技能,没有人说不用加吧?
客星之变:天师的第壹个群怪技能,加满以后是15%的基础攻击加170点的附加攻击,一般来说,血手要超过是对武器标准相对高,因此我认为言败血手来群怪的想法用客星就可以了。
天劫苍雷阵:每升1级2点的缠绕,1级附加170点缠绕,学满了也就184点,潜力不大,虽然到最后我估计的附加攻击也有900左右吧,加上20%的基础攻击,然而这个技能大家主要是取他的缠绕效果,因此可以只要学1点。
神火飞鸦:到最后有很高的攻击,应该不会下于1300-。-,加上20%的基础攻击,接着配合化神和凝劲,可以秒人了应该,加满。
雪崩昆仑:25%的基础攻击加上200多点的附加攻击,接着是群攻,打帮站的时候壹个技能下去,配合化神和凝劲,敌多的话出多少爆击没难题,出了爆击对方还有命?帮站的时候完全就可以扭转局势。
霜天演:这个技能我一直想不好,如果加了技能点就不够了,接着再看看,他是瞬间冷却雪崩,凝劲和真元(没有化神),就是说本来半个小时只可以放1个凝劲的现在变成2次,我想这好象就没啥子必要了-。-,雪崩本来就只要1分钟的冷却,因此我想了很久还是言败了这个技能,这样技能点就够了。
加点方式出来了。(备好全洗至少在62以后再洗)
菜鸟:清风1点,铁拳5点(6点)
散人:轻功3点,御剑1点,回春8点,医疗1点(13点)
术士:水龙1点,祈神5点,化神5点,击魂5点,九天1点,疾云3点(20点)
天师:客星8点,参修5点,重楼8点,三昧1点,狂雷1点,天雷1点,乌鸦8点,千里1点,凝劲10点,雪崩14点(57点)。也就是说要到96级才可以完全的这样加点,刚刚好雪崩的最后1点是在96加的。
武林外传天师加点
加点:
魔尊:霸道天威阵和鬼吼连火爆加满,前面的技能随意
天师:参修满,天劫、紫极、千里冰封各1,重楼满,雪崩满(如果点够可以加凝劲)
蛊王:天魔解体大法和眩晕的那招加满(名字忘记了,好像是封天啥子的,是最左边那排的)前面的技能1点,多余的随意
菜鸟
清风1 铁拳5
散人
轻功3 护身罡气5 御剑1 紫气1(过度),其余3点随意。
术士
水龙1 (过度)
祈神5 化神5 击魂5
九天1 疾云1 真元1或2
天师
参修5 天苍8 重楼8 凝劲10 雪崩14
关于天师的加点:
菜鸟阶段:
据说现在有人发现震烈击可以用来打龙王,本人还未知,由于涅了,还没冲到90呢,也没打龙王的故事,因此不发表太多评价.
①清风破1点,铁拳5点,适合普通大众
②清风破1点,震烈击1点,铁拳4点,据说可以去打龙王,但本人不保证
散人阶段:
御剑术1点
我说的是到60级的加点,因此轻功是3点
很多人都说要加满护身罡气,但本人综合无数战斗和练级的经验.
①在练级中,只要引怪技术好,你根本用不着开法盾.
②在和人PK时,术士的盾的实用型比这好.
③在野P中,根本没时刻去开盾,由于你是天师,典型的天生贫血的人(除非你装备好),战斗时都是配合战士发挥最大的攻击输出,再说你也要不停的换位置,防止别人来秒你.因此开盾只是告知别人,我在这来打我吧.
因此我不主推加这
回春术8点,初期可以加血,和枪组队也可以帮个小忙
紫气东来和医疗术各1点,如果你操作好,初期可以靠紫气来单群
术士阶段:
缠绕术1点,何故要加这个呢,是为了后期打BOSS时,如王子时,队里没剑,你为了安全可以靠这个来引.不要和我说打王子一定要有剑哦,本人曾经和兄弟一起打过,2天师1魔尊,也可以轻松干掉.
水龙呤,九天玄雷阵,疾云步各1点,过度技能
真元护体5点,这个法盾主推加满,PK时可以用,练级嘛,群怪操作差的也可以
祈神咒和化神咒满,壹个被动加攻,壹个开凝劲秒人时配合运用
击魄术1点,作为以前天师再未满乌鸦前顶尖攻的技能,而且还1放1冷,用来连接技能确实很好,可现在改了之后发现重楼的攻比他高,而且也是1放1冷.因此决定用重楼来作为连接技能.
天师阶段:
参修造化5点,被动加攻.
紫极狂雷1点,过度,虽然是攻顶尖,缠绕值也是顶尖的,但2放5冷实在是不实用.
天劫苍雷阵8点,主要攻击,练级技能,附加缠绕属性.
凝劲之术11点,想要秒人,必加.
三味真火8点,虽然是1放5冷,但附加的持续伤害也是不错的攻击输出方法.
神活飞鸦,此技能争议较大,虽然攻击高,附加减防效果,但2放3冷,可实战中不太实用.可看本人爱慕适当加点.
霜天演,此技能较废,估计没人会加.
重楼飞雪8点,攻高,附加缓慢属性,1放1冷,必满,且适合替代击魄术作为连接技能.
千里冰封1点,很多人说加满,在战斗时可以用来偷袭.但我不这么认为,由于现在帮战相对少,多数情况都是开黄野P,此技能会伤害到同盟.
雪崩昆仑,此技能要看你是否涅过,如果涅过,这样我主推你加满,由于我有偷偷想过一招,那就是我开凝劲加化神,旁边再站个蛊王开天魔,这样再用这招,嘿嘿.群P时,估计如何也能干掉多少没涅过或装备不好的吧.
客星之变,此技能也有点争议.很多人说加1点,接着配合不周山之石,群怪的时候也可以凑合着.但我可以告知你,如果你喜爱群怪更新,享受天师所特有的刺激感觉,那你就加满吧.由于2级和9级相差太大了,由于这关系到群怪效率的难题.
血族之手,如果你有好兄弟愿意为你当肉盾(前提是装备够好),帮你扛着怪的时候,这和客星来回运用将会极大的进步群怪效率.
不过偶还是喜爱单群,尝试那种生和死在一瞬间的感觉.