黑神话悟空加点策略 黑神话悟空手游
黑神话悟空是一款充满策略与推理的对抗游戏中,有着十分丰盛的技能树,玩家在更新后可以获取技能点,而这些技能点可以用来进修不同的技能,玩家可以在攻击方法与法术中自在挑选,合理安排这些技能点才能提高自己的实力,当然也要按照自己的习性来进行加点,小编为我们整理了一些加点心得,供我们参考。
黑神话悟空技能加点主推:
前期小编更主推加点倾给于根基、棍法、奇术。
首先大家要了解黑神话悟空技能加点分为6大类,分别是《地下城与勇士》中根基、棍法、奇术、身法、毫毛、变化。根基里面大家优先挑选根基中的气力,加点加到定息存神即可,可以大幅度提高人物输出流畅性;其次是《地下城与勇士》中武艺,武艺把右边一列加满就行了,体段修行暂不思考。
棍法里面分为三种与壹个通用棍法,是一款充满策略与推理的对抗游戏中思考到很多玩家没办法做到熟练的切换棍法,这里就只主推优先加同一系列的棍法较为合适,通用棍法点满就行,其中劈棍、立棍、戳棍中小编更主推劈棍,劈棍相比另外两种棍法更加的灵活,可以一边移动一边蓄力,其中的识破当使用熟练之后可以特别有效的躲避一些敌人难以躲避的攻击,而且识破成功可以获取大量的棍势以及对敌人造成大量的冲击力,可以有效打断敌人的大部分招式,特别好用。
奇术里面分为定身法、安身法、禁字法。其中禁字法是《地下城与勇士》中偏后期才能够获取,这里就不优先思考加点,新人拿到的第壹个法术为定身法,是一款热门的法术在于可以定住敌人在短时刻打出大量普攻对敌人造成大量冲击力,可以打断大部分敌人的攻击,这里主推加点定身法。
身法、毫毛、变化这后面三种属于单人情况,有多余的点可以思考加加,毫毛属于后期的法术这里也不做主推,变化之法初始的已经够用,由于一场战斗变化之法也只能运用到一次左右,时刻也特别的局限,因此前期加点小编的看法更倾给于根基、棍法、奇术。